Kingdom Defense — четвертий епізод Ball And Wall у піксель-арті: 30 раундів у пʼяти місцях, від лісу через гоблінське село, болото й печери до цвинтаря. Армія гоблінів і чудовиськ марширує вниз, до твого частоколу, на крок що кілька секунд, але тільки поки летить твоє гарматне ядро. Здолай кожного ворога, перш ніж він туди дійде: ворог, що дійшов до частоколу, підпалює його, і ти втрачаєш життя. Раунд виграно, коли зникнуть армія та її хатини.
Гоблін дає 20 очок, сильніші вороги — більше (троль 400, мінотавр 800), золотий камінь — 30, а гриб чи камінчик — 5. Рахуються й вороги, яких розбила бочка або бонус.
Блоки в епізоді Kingdom Defense
Гоблін: падає від одного удару; армія спускається на крок що кілька секунд, поки ядро в грі.
Скелет: витримує два удари й червоніє після першого; сильніші вороги витримують більше (троль вісім, мінотавр шістнадцять).
Гоблінська хатина: витримує три удари й після кожного горить сильніше; доти час від часу випускає з дверей нового гобліна.
Бочка з TNT: один удар — і вона вибухає, розбиваючи все навколо; сусідні бочки теж вибухають.
Метальник: гном із рогаткою (а також гобліни з динамітом, акули, гноли, шамани) кидає речі у твою платформу: ухиляйся від них.
Літун: джмелі, кажани й чортенята літають з боку в бік, поки марширують.
Золото: розбивається одним ударом, і з нього може випасти бонус.
Гриб: гриби, камінчики, кущі й кістки розбиваються, коли ядро пролітає крізь них, без відскоку; армія їх топче.
Камʼяний стовп: не розбивається; ворог за ним чекає.
Рунічний портал: ядро, що влетіло в нього, вилітає з другого порталу того самого кольору в тому самому напрямку.
Магічний вир: викривлює політ ядра, що наближається до нього.
Що зʼявляється в яких раундах
Раунди 1–6: ліс: гобліни, гноми, гноми з рогатками, джмелі й ведмідь.
Раунди 7–12: гоблінське село: хатини, що висилають нових гоблінів, гобліни зі списами, гобліни з динамітом і бочки з TNT.
Раунди 13–18: болото: ящірки, змії, черепахи, акули з гарпунами, риби-бомби й болотяний король.
Раунди 19–24: печери: гноли, що кидаються кістками, павуки, кажани й тролі.
Раунди 25–30: цвинтар: скелети, шамани, що підіймають мерців, чортенята, злодії, а наприкінці — мінотавр.
Бонуси й антибонуси
Коли розбиваєш блок, з нього іноді випадає бонус. Лови його платформою.
Корисні
Палаюче ядро: ядро пролітає крізь ворогів.
Три ядра: ти граєш трьома ядрами водночас.
Колода: ядро прилипає до платформи, доки ти його не запустиш.
Плюс: платформа ненадовго видовжується.
Вівця: ядро сповільнюється.
Мʼясо: ще одне життя.
Стріли: платформа стріляє стрілами.
Золото: +100 очок.
Сніжинка: уся армія завмирає на 8 секунд.
Стрілка вгору: армія відступає на два кроки.
Залп: на кожного ворога армії падає стріла.
Щит: протягом 20 секунд ворог, що дійшов до частоколу, нічого не підпалює.
Шкідливі
Мінус: платформа ненадовго коротшає.
Жолудь: ядро пришвидшується.
Велике ядро: ядро збільшується.
Стрілка вниз: армія одразу робить крок уперед.
Бомба: ти втрачаєш одне життя.
Поради
Спершу влучай у найнижчих ворогів: вони першими дійдуть до частоколу.
Затримай ядро на платформі, щоб подумати: армія стоїть, поки жодне ядро не летить.
Ухиляйся від того, що кидають метальники (жолуді, динаміт, кістки, гарпуни, прокляття): спіймане, воно вкорочує платформу.
Влуч у бочку з TNT поруч із групою ворогів: вибух розбиває їх усіх.
Руйнуй гоблінські хатини якнайраніше, бо вони висилатимуть нових гоблінів.