Space — перший епізод Ball And Wall: 100 рівнів арканоїда серед зірок. Перші раунди — це картинки з кольорових блоків, а далі космос дає відсіч: чорні діри, пульсари, портали, сонця та блоки, які рухаються, зникають або перетворюються на електричні барʼєри.
Кожен розбитий блок дає 10 очок, бомба — 20, блок-привид — 15, а кожен відскок від сонця — 5. У сині блоки треба влучити більше ніж один раз. Проходь рівні швидко: у рейтингу рахується і час.
Блоки в епізоді Space
Темно-синій блок: розбивається після двох влучань.
Світло-синій блок: розбивається після трьох влучань.
Сірий блок: його не розбити: грай довкола нього.
Чорна діра: викривлює траєкторію мʼяча навколо себе.
Нестабільна чорна діра: поглинає мʼяч, перескакує в інше місце й викидає мʼяч у випадковому напрямку.
Пульсар: кожні дві секунди випускає хвилю: мʼяч, якого досягне хвиля, відхиляється й прискорюється.
Портали: мʼяч влітає в один і вилітає з другого порталу того самого кольору туди, куди вказує його стрілка, що обертається: дочекайся слушного моменту.
Бомба: блок, що світиться: коли він розбивається, то підриває блоки довкола, а бомби поруч одна з одною вибухають ланцюжком.
Рухомі блоки: їздять убік або вгору й униз.
Сонце: мʼяч відскакує від нього, як від бампера в пінболі, трохи швидше, а ти отримуєш 5 очок.
Блок-привид: на мить зникає, і мʼяч пролітає крізь нього: розбивай його, поки він видимий.
Електричний барʼєр: його не розбити, але час від часу він вимикається й пропускає мʼяч.
Зелені ворота швидкості: мʼяч, що пролітає крізь них, прискорюється.
Сині ворота швидкості: мʼяч сповільнюється до звичайної швидкості.
Призма: розділяє мʼяч на два.
Що зʼявляється в яких раундах
Раунди 1–9: картинки з блоків: знайомство з відскоками та бонусами.
Раунди 10–49: нові блоки зʼявляються поступово, по одному кожні два-три раунди.
Раунди 50–55: пульсари, сховище, куди можна потрапити лише через портал, ланцюжки бомб.
Раунди 56–60: рухомі блоки.
Раунди 61–65: сонця, що відбивають мʼяч, як у пінболі.
Раунди 66–70: блоки-привиди.
Раунди 71–75: ворота швидкості.
Раунди 76–80: електричні барʼєри.
Раунди 81–85: призма, яка розділяє мʼяч.
Раунди 86–99: усе разом.
Раунд 100: «well done»: фінал.
Бонуси й антибонуси
Коли розбиваєш блок, з нього іноді випадає бонус. Лови його платформою.
Корисні
Три мʼячі: граєш кількома мʼячами одночасно.
Великий мʼяч: мʼяч збільшується і сповільнюється, якщо летів швидко.
Додаткове життя: ще одне життя.
Липка платформа: мʼяч прилипає до платформи, доки ти його не запустиш.
Ширша платформа: платформа на якийсь час стає довшою.
Очки: +10, +50 або +100 очок.
Сталевий мʼяч: мʼяч пролітає крізь блоки, не відскакуючи від них.
Лазер: платформа стріляє.
Шкідливі
Втрата життя: ти втрачаєш одне життя.
Коротша платформа: платформа на якийсь час коротшає.
Малий мʼяч: мʼяч зменшується й прискорюється.
Поради
Сірі блоки не розбиваються: використовуй їх як стінки, щоб спрямувати мʼяч туди, куди треба.
Дивись на стрілку порталу, перш ніж мʼяч у нього влетить: він вилетить із другого порталу туди, куди вказує ця стрілка.
Розбий бомбу поруч із групою міцних блоків: вибух знищить їх усі одразу.
Зелені ворота швидкості прискорюють мʼяч, а сині заспокоюють його: спрямуй мʼяч у сині, коли він летить надто швидко.